Quand j’étais petit, j’adorais le mode démo dans les jeux. Cela permettait d’avoir une musique et une animation qui tourne en fond.
Pour BriXen, il en fallait donc un.
Niveau développement, c’est assez simple. En gros, on joue à un niveau, chaque modification de touche est sauvée avec un compte...
Un des choses qui nous fait le plus vite défaut sur l’Amstrad, c’est le peu de mémoire dont nous disposons.
Actuellement, je préfère n’utiliser que les 64k de disponible afin de rendre nos jeux compatibles avec le plus de machine possible (c’est même une des conditions de la CPC Retrodev)
Suite des aventures Polytechnicienne en 1995.
Je vous avais déjà dit précédemment que je possédais une disquette de boot pour se connecter aux PCs de la salle informatique (qui ne possédaient pas de disque dur).
Je vous ai déja parler du Rubber Ducky, un clef usb qui permet d'injecter du code via la prise usb en se faisant passer pour un clavier.
Un de ses défauts, en plus de son manque de connectivité Bluetooth et Wifi, est son prix de 50€. Que diriez-vous d'avoir presque l'équivalent pour seulement 3€ ?